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Channel: Commenti a: Outcast: Chiacchiere Borderline #30
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Di: Corto Zanna

Su Naughty dog non seguo Lorenzo Baldo. Forse The Last Of Us non è quel capolavoro da molti strombazzato ma nell’ambito dello sviluppo dei tripla A (senza fare nomi) mi pare ci sia molto di peggio....

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Di: Jacopo Ben Quatrini

Ma infatti non credo l’abbia messo in paragone con altri giochi di merda. Cmq sia trovo che the last of us (ma anche adesso il recente The order ) siano un clamoroso passo indietro di game design. La...

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Di: giopep

Secondo me più che un passo indietro è un passo di lato. È una strada diversa e non è detto che non possano coesistere tante strade diverse. Questo a prescindere dal fatto che poi uno possa apprezzare...

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Di: Jacopo Ben Quatrini

Guarda, inzialmente la pensavo anch’io come te però credo che quello che avrebbero voluto attuare con ther order e the last of us , ma anche gli uncharted, è semplicemente stato attuato male. Il motivo...

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Di: giopep

Sì ma stiamo parlando di due cose diverse. Tu mi dici che con quei due giochi hanno fallito, e per carità, puoi pure aver ragione, io sto solo dicendo che la strada che han provato a seguire non è –...

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Di: Jacopo Ben Quatrini

Misà che non ci siamo proprio capiti: Fin dall’inizio ho scritto che i due giochi in sè sono stati un passo indietro , non ho detto che la strada che hanno intrapreso (che oltrettutto hanno intrapreso...

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Di: Corto Zanna

Il bello è che io non volevo parlare di The Last Of US ma della provocazione (?) Naughty Dog “deve morire” ma è evidente che questo gioco (nel bene e nel male) ha colpito…e comunque la discussione che...

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Di: Jacopo Ben Quatrini

ah XD nono , non mi riferivo al “naugthy dog deve morire” XD Mi riferivo principalmente al fatto che TLOU sia una porcata perchè troppo limitato sotto certi aspetti di design. Poi vabbè per me Naugthy...

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Di: Nabucodorozor

Il problema di The Last of Us è che racconta meglio quando non ti costringe a seguire nei filmati, ma ti contestualizza setting e storie in sezioni di gameplay pallose e ripetitive che non vedi l’ora...

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Di: Corto Zanna

Lunga vita a Naughty dog…o almeno ai suoi dipendenti XD (e anche a quelli di Treausure che certi sviluppatori giapponesi ormai dovrebbero esser specie protetta 😉 )

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Di: Jacopo Ben Quatrini

Io piango ancora per la morte di CAVE , io adoro i bullet hell ma è , purtroppo, un genere che non fa presa sul grande pubblico (casualmente lo stesso genere che ha sviluppato anche Treasure con...

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Di: mei mato

Però Mulinello non ha scusanti da qualsiasi punto si voglia vedere la storia, ne esce o come incompetente (dopo decenni che è nel campo…) o truffatore, indifendibile. Fotte sega se è un sognatore...

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